3D-Dateien
Wandeln Sie 3D-Modelle zwischen STL, OBJ, PLY, GLB und 3MF um, sehen Sie sie an, bereinigen und reduzieren Sie sie, alles auf Ihrem Gerät.
Verfügbare Werkzeuge
Dateien werden auf Ihrem Gerät verarbeitet und nie hochgeladen.
- GLB in STLGLB-Modelle in STL umwandeln, mit Einheit und Maßstab.
- OBJ in STLOBJ-Modelle in STL umwandeln, mit Einheit und Maßstab.
- PLY in STLPLY-Modelle in STL umwandeln, mit Einheit und Maßstab.
- FBX in STLFBX-Modelle in STL umwandeln, mit Einheit und Maßstab.
- USDZ in STLUSDZ-Modelle in STL umwandeln, mit Einheit und Maßstab.
- STL in 3MFSTL-Modelle in 3MF umwandeln, mit Einheit und Maßstab.
- 3MF in STL3MF-Modelle in STL umwandeln, mit Einheit und Maßstab.
- STL in OBJSTL-Modelle in OBJ umwandeln, mit Einheit und Maßstab.
- GLB in OBJGLB-Modelle in OBJ umwandeln, mit Einheit und Maßstab.
- FBX in GLBFBX-Modelle in GLB umwandeln, mit Einheit und Maßstab.
- STL in GLBSTL-Modelle in GLB umwandeln, mit Einheit und Maßstab.
- OBJ in GLBOBJ-Modelle in GLB umwandeln, mit Einheit und Maßstab.
- PLY in GLBPLY-Modelle in GLB umwandeln, mit Einheit und Maßstab.
- 3MF in GLB3MF-Modelle in GLB umwandeln, mit Einheit und Maßstab.
- STL in PLYSTL-Modelle in PLY umwandeln, mit Einheit und Maßstab.
- OBJ in PLYOBJ-Modelle in PLY umwandeln, mit Einheit und Maßstab.
- FBX in OBJFBX-Modelle in OBJ umwandeln, mit Einheit und Maßstab.
- STL-BetrachterSTL-Dateien öffnen, Modell drehen und Größe ablesen.
- GLB-BetrachterGLB-Dateien öffnen, Modell drehen und Größe ablesen.
- OBJ-BetrachterOBJ-Dateien öffnen, Modell drehen und Größe ablesen.
- FBX-BetrachterFBX-Dateien öffnen, Modell drehen und Größe ablesen.
- PLY-BetrachterPLY-Dateien öffnen, Modell drehen und Größe ablesen.
- 3MF-Betrachter3MF-Dateien öffnen, Modell drehen und Größe ablesen.
- USDZ-BetrachterUSDZ-Dateien öffnen, Modell drehen und Größe ablesen.
- 3D-Modell reparierenEin Modell bereinigen und sehen, was noch offen ist.
- Dreiecke reduzierenDreiecke eines Modells reduzieren und das Ergebnis vergleichen.
- 3D-Modell aufteilenEin Modell in Teile trennen und die benötigten speichern.
- 3D-Dateien stapelweise umwandelnViele 3D-Dateien nacheinander umwandeln.
- Bild in 3D-ReliefDie Helligkeit eines Bildes in ein druckbares Relief verwandeln.
- Text in 3DAus Text 3D-Buchstaben machen, mit oder ohne Grundplatte.
Anleitung und Wissenswertes
Ihre Modelle bleiben auf Ihrem Gerät
Die 3D-Werkzeuge laufen vollständig in Ihrem Browser. Ein Modell wird dort gelesen, geprüft, umgewandelt und gespeichert und nicht an AnyConvertor oder andere gesendet. Modelle gelten als nicht vertrauenswürdige Eingabe: Der Aufbau jeder Datei wird vor dem Dekodieren gegen Grenzen geprüft, Dateien, die auf andere Dateien oder Internetadressen verweisen, werden abgelehnt, und nichts wird von anderswo geladen.
Jede Datei, die die Werkzeuge schreiben, wird vor dem Angebot von unabhängigem Code erneut gelesen. Stimmen Dreieckszahl, Größe oder Volumen nicht überein, wird keine Datei angeboten.
Was übernommen wird
Die Werkzeuge wandeln die Form eines Modells (seine Dreiecke) und die Grundfarben seiner Teile um. Texturen, Animationen, Skelette, Kameras und Lichter werden nicht übernommen. STL speichert nur Dreiecke, dort gehen Farben also schon durch das Format verloren.
FBX- und USDZ-Dateien können gelesen und angesehen werden. Sie können nicht geschrieben werden, weil es hier keinen Weg gibt, sie zu schreiben und zuverlässig zu prüfen.
Welche Werkzeuge es gibt
Umwandler für die gängigen Paare aus STL, OBJ, PLY, GLB, FBX, USDZ und 3MF, Betrachter für jedes Format sowie Werkzeuge, um ein Modell zu reparieren, seine Dreiecke zu reduzieren, es in Teile aufzuteilen, viele Dateien auf einmal umzuwandeln, ein Bild in ein Relief und Text in 3D-Buchstaben zu verwandeln.
Häufige Fragen
Werden meine 3D-Modelle hochgeladen?
Nein. Alle 3D-Werkzeuge verarbeiten Dateien lokal in Ihrem Browser.
Welche Formate können gelesen werden?
STL, OBJ, PLY, GLB, glTF, FBX, USDZ und 3MF. Dateien werden an ihrem Inhalt erkannt, nicht nur an ihrem Namen.
Welche Formate können geschrieben werden?
STL, OBJ, PLY, GLB und 3MF.
Bleiben Texturen und Animationen erhalten?
Nein. Die Werkzeuge wandeln die Form und die Grundfarben der Teile um.
Was ist, wenn mein Browser keine 3D-Grafik darstellen kann?
Der Betrachter zeigt dann die Angaben zum Modell und eine Meldung. Die Umwandlungen funktionieren trotzdem.