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Auch auf Englisch, Spanisch oder Französisch, zum Beispiel „merge pdf“.

Dreiecke eines 3D-Modells reduzieren

Machen Sie ein Modell leichter, indem Dreiecke dort entfernt werden, wo sich die Form am wenigsten ändert. Sie sehen die echten Zahlen. Ihre Datei bleibt auf Ihrem Gerät.

Ziehen Sie eine 3D-Datei hierher3D-Datei auswählen

Eine 3D-Datei bis 64 MB: STL, OBJ, PLY, GLB, glTF, FBX, USDZ oder 3MF, mit höchstens 2.000.000 Dreiecken. Die Datei bleibt auf Ihrem Gerät.

Verarbeitung auf Ihrem Gerät, kein Upload

Anleitung und Wissenswertes

So funktioniert es
  1. Wählen Sie eine 3D-Datei aus.
  2. Wählen Sie, wie viele Dreiecke erhalten bleiben sollen.
  3. Klicken Sie auf „Dreiecke reduzieren“ und vergleichen Sie Vorschau und Zahlen.
  4. Wählen Sie das Format und laden Sie das Ergebnis herunter.
So funktioniert die Reduzierung

Das Werkzeug nutzt den Vereinfacher der Open-Source-Bibliothek meshoptimizer. Er faltet Kanten zusammen, wo sich die Oberfläche am wenigsten ändert, und behält auf Wunsch den Umriss offener Kanten bei. Er arbeitet nur mit der Form und behält die Farben der Teile.

Die Seite zeigt die echten Dreieckszahlen vorher und nachher sowie die größte Abweichung, die der Vereinfacher meldet.

Was Sie erwarten können

Das Ergebnis kann mehr Dreiecke behalten als verlangt, wenn die Form keine weitere Reduzierung ohne große Änderungen erlaubt. Starkes Reduzieren kostet immer Details.

Dateien bis 64 MB mit bis zu 2.000.000 Dreiecken werden verarbeitet.

Häufige Fragen

Wird mein Modell hochgeladen?

Nein. Es wird in Ihrem Browser reduziert.

Wie stark kann ich reduzieren?

Sie können zwischen 5 und 100 Prozent der Dreiecke behalten. Wie viel gut aussieht, hängt vom Modell ab.

Bleiben Texturen erhalten?

Nein. Texturen werden von keinem Werkzeug dieser Website übernommen.

Kann ich es rückgängig machen?

Ihre Originaldatei wird nie verändert. Sie laden eine neue Datei herunter und können beliebig oft andere Einstellungen versuchen.