Fichiers 3D
Convertissez des modèles 3D entre STL, OBJ, PLY, GLB et 3MF, visualisez-les, nettoyez-les et réduisez-les, le tout sur votre appareil.
Outils disponibles
Les fichiers sont traités sur votre appareil et ne sont jamais envoyés.
- GLB en STLConvertir des modèles GLB en STL, avec unité et échelle.
- OBJ en STLConvertir des modèles OBJ en STL, avec unité et échelle.
- PLY en STLConvertir des modèles PLY en STL, avec unité et échelle.
- FBX en STLConvertir des modèles FBX en STL, avec unité et échelle.
- USDZ en STLConvertir des modèles USDZ en STL, avec unité et échelle.
- STL en 3MFConvertir des modèles STL en 3MF, avec unité et échelle.
- 3MF en STLConvertir des modèles 3MF en STL, avec unité et échelle.
- STL en OBJConvertir des modèles STL en OBJ, avec unité et échelle.
- GLB en OBJConvertir des modèles GLB en OBJ, avec unité et échelle.
- FBX en GLBConvertir des modèles FBX en GLB, avec unité et échelle.
- STL en GLBConvertir des modèles STL en GLB, avec unité et échelle.
- OBJ en GLBConvertir des modèles OBJ en GLB, avec unité et échelle.
- PLY en GLBConvertir des modèles PLY en GLB, avec unité et échelle.
- 3MF en GLBConvertir des modèles 3MF en GLB, avec unité et échelle.
- STL en PLYConvertir des modèles STL en PLY, avec unité et échelle.
- OBJ en PLYConvertir des modèles OBJ en PLY, avec unité et échelle.
- FBX en OBJConvertir des modèles FBX en OBJ, avec unité et échelle.
- Visionneuse STLOuvrir des fichiers STL, tourner le modèle et lire sa taille.
- Visionneuse GLBOuvrir des fichiers GLB, tourner le modèle et lire sa taille.
- Visionneuse OBJOuvrir des fichiers OBJ, tourner le modèle et lire sa taille.
- Visionneuse FBXOuvrir des fichiers FBX, tourner le modèle et lire sa taille.
- Visionneuse PLYOuvrir des fichiers PLY, tourner le modèle et lire sa taille.
- Visionneuse 3MFOuvrir des fichiers 3MF, tourner le modèle et lire sa taille.
- Visionneuse USDZOuvrir des fichiers USDZ, tourner le modèle et lire sa taille.
- Réparer un modèle 3DNettoyer un modèle et voir ce qui reste ouvert.
- Réduire les trianglesRéduire les triangles d’un modèle et comparer le résultat.
- Diviser un modèle 3DDiviser un modèle en pièces et enregistrer celles qu’il faut.
- Convertir des fichiers 3D par lotsConvertir beaucoup de fichiers 3D l’un après l’autre.
- Image en relief 3DTransformer la luminosité d’une image en relief imprimable.
- Texte en 3DCréer des lettres 3D à partir d’un texte, avec ou sans plaque.
Guide et informations
Vos modèles restent sur votre appareil
Les outils 3D s’exécutent entièrement dans votre navigateur. Un modèle y est lu, vérifié, converti et enregistré et n’est envoyé ni à AnyConvertor ni à personne. Les modèles sont traités comme une entrée non fiable : la structure de chaque fichier est vérifiée par rapport à des limites avant d’être décodée, les fichiers qui renvoient à d’autres fichiers ou adresses web sont refusés et rien n’est chargé d’ailleurs.
Chaque fichier écrit par les outils est relu par un code indépendant avant d’être proposé. Si le nombre de triangles, la taille ou le volume ne concordent pas, aucun fichier n’est proposé.
Ce qui est repris
Les outils convertissent la forme d’un modèle (ses triangles) et les couleurs de base de ses pièces. Les textures, animations, squelettes, caméras et lumières ne sont pas repris. STL ne stocke que des triangles, les couleurs y sont donc perdues par la nature du format.
Les fichiers FBX et USDZ peuvent être lus et visualisés. Ils ne peuvent pas être écrits, car il n’existe pas ici de moyen de les écrire et de les vérifier de façon fiable.
Quels outils existent
Des convertisseurs pour les paires courantes de STL, OBJ, PLY, GLB, FBX, USDZ et 3MF, des visionneuses pour chaque format et des outils pour réparer un modèle, réduire ses triangles, le diviser en pièces, convertir de nombreux fichiers à la fois, transformer une image en relief et un texte en lettres 3D.
Questions fréquentes
Mes modèles 3D sont-ils envoyés ?
Non. Tous les outils 3D traitent les fichiers localement dans votre navigateur.
Quels formats peuvent être lus ?
STL, OBJ, PLY, GLB, glTF, FBX, USDZ et 3MF. Les fichiers sont reconnus par leur contenu, pas seulement par leur nom.
Quels formats peuvent être écrits ?
STL, OBJ, PLY, GLB et 3MF.
Les textures et les animations sont-elles conservées ?
Non. Les outils convertissent la forme et les couleurs de base des pièces.
Que se passe-t-il si mon navigateur ne peut pas afficher la 3D ?
La visionneuse affiche alors les informations sur le modèle et un message. Les conversions fonctionnent quand même.