Häufig gestellte Fragen
Antworten auf die häufigsten Fragen zu den 3D-Werkzeugen von AnyConvertor.
Häufige Fragen
Ist AnyConvertor kostenlos?
Ja. Die Werkzeuge sind ohne Konto und ohne Registrierung nutzbar. Die Website zeigt derzeit keine Werbung.
Werden meine Dateien hochgeladen?
Nein. Die Dateien werden in Ihrem Browser gelesen, umgewandelt und gespeichert und nicht an AnyConvertor oder andere gesendet. Das gilt für alle Werkzeuge auf dieser Website.
Welche 3D-Formate werden unterstützt?
Gelesen werden STL, OBJ, PLY, GLB, glTF mit eingebetteten Daten, FBX, USDZ und 3MF. Geschrieben werden STL (binär oder als Text), OBJ, PLY, GLB und 3MF. FBX und USDZ können nicht geschrieben werden, weil es dafür hier keinen Weg gibt, die Ausgabe zuverlässig zu prüfen.
Kann ich ZIP-Archive mit 3D-Dateien öffnen?
Nicht direkt. Entpacken Sie das Archiv zuerst, zum Beispiel mit dem ZIP-Werkzeug dieser Website, und wählen Sie dann die 3D-Datei aus. 3MF und USDZ sind selbst ZIP-Pakete und werden ganz normal gelesen.
Warum kann ich keine .blend-Dateien umwandeln?
Das Blender-Format ist ein umfangreiches Projektformat, das hier nicht gelesen wird. Exportieren Sie das Modell in Blender über „Datei, Exportieren“ als GLB, FBX oder OBJ und wählen Sie diese Datei aus.
Gehen Farben und Texturen verloren?
Texturen werden nie übernommen. Die Grundfarben der Teile bleiben in GLB, 3MF und PLY erhalten. STL und OBJ speichern hier keine Farben. Animationen, Skelette, Kameras und Lichter werden ebenfalls nicht übernommen.
Wie groß dürfen die Dateien sein?
Bis 64 MB und bis 2.000.000 Dreiecke, auf Geräten mit wenig Speicher etwa die Hälfte (32 MB und 800.000 Dreiecke). Größere Modelle werden mit einer Meldung abgelehnt. Sie können sie vorher mit dem Werkzeug zum Reduzieren der Dreiecke verkleinern, sofern sie sich öffnen lassen.
Welche Browser funktionieren?
Aktuelle Versionen von Chrome, Edge, Firefox und Safari. Die Umwandlung braucht kein WebGL, nur die 3D-Vorschau. Ohne WebGL zeigt die Seite die Zahlen zum Modell und eine Meldung.
Warum ist eine Umwandlung langsam?
Die Dauer hängt von der Zahl der Dreiecke und von Ihrem Gerät ab. Die Arbeit geschieht in einem Hintergrundprozess, die Seite bleibt bedienbar, und Sie können jederzeit abbrechen.
Die Größe stimmt nicht. Was tun?
Die meisten 3D-Formate haben keine feste Einheit. Wählen Sie in den Einstellungen die Einheit der Originaldatei, die neue Datei wird dann auf Millimeter umgerechnet, und die Seite zeigt die Größe in Millimetern an. GLB, glTF und USDZ sind meist in Metern, FBX in Zentimetern.
Mein Modell hat Löcher. Was kann ich tun?
Das Reparaturwerkzeug schließt kleine Löcher auf Wunsch und zeigt in einer Tabelle, was danach noch offen ist. Große Lücken, Selbstdurchdringungen und sehr dünne Wände behebt es nicht. Dafür brauchen Sie ein Modellierprogramm.
Kann ich die Dateien direkt drucken?
STL und 3MF lesen die gängigen Slicer. Ob ein Modell druckbar ist, hängt vom Modell ab. Prüfen Sie das Ergebnis in Ihrem Slicer wie gewohnt.
Welche Daten fallen an?
Der Inhalt Ihrer Dateien verlässt Ihr Gerät nicht. Beim Aufruf der Seite verarbeitet der Webserver technisch notwendige Verbindungsdaten. Einzelheiten stehen in der Datenschutzerklärung.