Convertir USDZ a STL
Convierte un modelo USDZ en un archivo STL. La conversión se hace en tu navegador y tu modelo no se sube.
Arrastra aquí un archivo USDZElegir archivo USDZ
Un archivo USDZ de hasta 64 MB, con como máximo 2.000.000 triángulos. El archivo se queda en tu dispositivo.
Se procesa en tu dispositivo, sin subidas
Guía y detalles
Cómo funciona
- Elige un archivo USDZ o arrástralo a la página.
- Comprueba la vista previa y las cifras: triángulos, puntos y tamaño.
- Si hace falta, abre los ajustes: unidad del archivo original y escala adicional.
- Convierte y descarga el archivo STL.
Cómo funciona la conversión
El modelo se lee de tu archivo USDZ, se comprueba y se escribe como un archivo STL nuevo, todo en tu navegador. Primero se comprueba la estructura del archivo: si no es un modelo USDZ válido, está dañado o supera con mucho los límites, se rechaza con una explicación.
Antes de ofrecer un archivo para descargar, un código independiente lo vuelve a leer. Si el número de triángulos, el tamaño o el volumen del archivo nuevo no coinciden, no se ofrece ningún archivo en lugar de uno roto.
Qué se conserva y qué se pierde
STL solo guarda triángulos, así que se pierden los colores y los materiales. Las texturas, animaciones, esqueletos, cámaras y luces no se transfieren con ningún formato de salida de este sitio.
Un archivo que remite a otros archivos o direcciones web (por ejemplo archivos de textura aparte) no se sigue: AnyConvertor solo lee el único archivo que eliges y no carga nada de otro sitio.
Sobre USDZ y STL
USDZ es la forma empaquetada de USD que Apple usa para la realidad aumentada en iPhone y iPad. Guarda forma, materiales, texturas y estructura de la escena en un archivo comprimido.
STL (estereolitografía) describe una superficie como una lista de triángulos y es el formato más habitual para la impresión 3D. Solo guarda los triángulos: no hay colores, materiales, texturas ni unidades.
Unidades, tamaño y límites
La mayoría de los formatos no tienen unidad propia. Elige la unidad del archivo original y el archivo nuevo se escala a milímetros, como esperan los programas de impresión. Solo GLB se escribe en metros, como define glTF.
Se procesan archivos de hasta 64 MB con hasta 2.000.000 triángulos. La conversión se ejecuta en segundo plano y se puede cancelar.
Preguntas frecuentes
¿Se sube mi archivo USDZ?
No. El archivo se lee y se convierte en tu navegador y no sale de tu dispositivo.
¿Se conservan los colores y las texturas?
STL solo guarda triángulos, así que se pierden los colores y los materiales. Las texturas nunca se transfieren.
¿Qué unidad usa el archivo STL?
Milímetros, salvo GLB, que usa metros como exige glTF. Elige la unidad de tu archivo original para que el tamaño salga bien.
¿Qué tamaño puede tener el modelo?
Hasta 64 MB y 2.000.000 triángulos. Los modelos más grandes se rechazan con un aviso en lugar de bloquear la página.
¿Por qué no puedo escribir archivos FBX o USDZ?
Los archivos FBX y USDZ se pueden leer, pero aquí no hay forma de escribirlos y comprobarlos con fiabilidad. Por eso no se ofrecen como salida.