Welches 3D-Format brauche ich? STL, OBJ, GLB, PLY, FBX, USDZ und 3MF im Praxisvergleich
Das beste 3D-Dateiformat gibt es nicht. Es gibt nur das richtige Format für einen konkreten Zweck. Ein Modell für den 3D-Druck braucht andere Informationen als ein Modell für eine Website, ein Spiel oder eine AR-Vorschau auf dem iPhone. Dieser Leitfaden hilft Ihnen, die Entscheidung schnell und nachvollziehbar zu treffen.
Schneller Entscheidungsbaum
- Ich will 3D-drucken: STL für größte Kompatibilität, 3MF für moderne Slicer, Farben, mehrere Objekte und kleinere Dateien.
- Ich will ein Modell im Web anzeigen: GLB. Es ist kompakt, browserfreundlich und bündelt Form, Materialien und Texturen.
- Ich tausche Daten zwischen 3D-Programmen aus: OBJ für statische Formen, FBX, wenn Animationen und Skelette wichtig sind.
- Ich arbeite mit Scans oder Messdaten: PLY, besonders wenn Farben pro Punkt eine Rolle spielen.
- Ich brauche Apple AR Quick Look: USDZ für iPhone, iPad und Safari.
STL: robuste Basis für den 3D-Druck
STL ist die sichere Wahl, wenn Sie ein Modell an einen Slicer, einen Druckdienstleister oder eine ältere Maschine übergeben. Es speichert nur Dreiecke. Das ist seine Stärke und seine Schwäche: STL ist einfach und überall bekannt, verliert aber Farben, Materialien, Einheiten und Zusatzangaben. Für einen einfarbigen FDM-Druck reicht STL meistens aus.
3MF: moderner Druckablauf
3MF kann mehrere Objekte, Farben, Materialien, Einheiten und Zusatzangaben in einer kompakten Datei speichern. Besonders bei Mehrfarb- und Mehrmaterialdruck lohnt es sich, und viele aktuelle Slicer lesen es. Verlangt der Empfänger ausdrücklich STL, wandeln Sie zurück in STL um.
GLB: der Standard für das Web
GLB ist die binäre Form von glTF und für Echtzeit-3D gemacht. Eine GLB-Datei enthält alles in einem Paket: Netze, Materialien, Texturen und optional Animationen. Für Produktansichten, Portfolios, AR-Vorschauen und WebGL-Anwendungen ist GLB meist die beste Wahl.
OBJ und FBX: Austauschformate mit unterschiedlichem Schwerpunkt
OBJ ist alt, aber sehr breit unterstützt. Es eignet sich für statische Modelle und einfache Übergaben zwischen Programmen. Materialangaben liegen oft in einer getrennten MTL-Datei, was den Versand fehleranfälliger macht. FBX ist komplexer und wird vor allem für Spiele, Film und Animation verwendet. Müssen Skelette, Animationen oder Szenenaufbau mit, ist FBX meist sinnvoller als OBJ.
PLY und USDZ: Spezialisten
PLY wird häufig für 3D-Scans und Messdaten verwendet und kann eine Farbe pro Punkt speichern. USDZ ist Apples Paketformat für erweiterte Realität: ideal, wenn Nutzer ein Modell direkt auf iPhone oder iPad in ihrer Umgebung ansehen sollen.
Praktische Umwandlungswege
Häufige Abläufe sind: GLB in STL für den Druck von Web-Modellen, STL in GLB für Online-Vorschauen, OBJ in GLB für kompakte Web-Dateien, 3MF in STL für ältere Slicer und PLY in STL für Scandaten. Prüfen Sie nach jeder Umwandlung die Abmessungen, die Dreieckszahl und die sichtbare Form. AnyConvertor zeigt diese Angaben vor und nach der Umwandlung und liest jede geschriebene Datei zur Kontrolle noch einmal.
Fazit
Wählen Sie das Format vom Ziel her: STL oder 3MF für den Druck, GLB für das Web, OBJ für den statischen Austausch, FBX für Animation, PLY für Scans und USDZ für Apple AR. Eine gute Umwandlung ist nicht nur ein Wechsel der Dateiendung, sondern ein bewusstes Beibehalten oder Weglassen von Informationen. Deshalb lohnt sich nach dem Export ein kurzer Blick darauf, welche Daten das Zielformat überhaupt speichern kann.